九游app:“魔術(shù)演繹”《第五人格》求生者-魔術(shù)師高階攻略來襲!
本次我們邀請了B站的魔術(shù)師高階玩家【QvQ_剁洗你_OvO】,為大家?guī)砟g(shù)師的高階操作與心得,快來一起學(xué)習(xí)吧~
魔術(shù)師使用【魔術(shù)演繹】之后,本體走過的地方依舊會留下腳印痕跡,監(jiān)管者可以根據(jù)腳印痕跡來判斷本體的位置,因此在空曠區(qū)域使用【魔術(shù)演繹】之后,盡量不要往一個方向跑,避免被監(jiān)管者預(yù)判走位。
天賦推薦一:【破窗理論】+【回光返照】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【分心】+【寒意】+【吊橋效應(yīng)】
這套是牽制位常使用的天賦,【破窗理論】和【膝跳反射】可以有效的提高魔術(shù)師的牽制能力,使用該天賦不需要個人極強(qiáng)的牽制能力。
天賦推薦二:【膝跳反射】+【回光返照】+【絕處逢生】+【化險(xiǎn)為夷】+【分心】+【寒意】
當(dāng)求生者陣營缺少救人位時(shí)可以使用這套天賦,【膝跳反射】可以為魔術(shù)師提供最基礎(chǔ)的牽制能力,【化險(xiǎn)為夷】讓魔術(shù)師成為隊(duì)伍中的第二個救人位,該天賦適合牽制能力強(qiáng),對魔術(shù)師技能運(yùn)用較為熟練的人使用。
天賦推薦三:【破窗理論】+【回光返照】+【假寐】+【愈合】+【絕處逢生】
【假寐】可以有效減少救人位的救援壓力,【愈合】加快魔術(shù)師被治療的速度,從而快速再次投入對局中,該天賦與天賦二可以交替使用。
開局如果魔術(shù)師出生在危險(xiǎn)點(diǎn)時(shí),盡可能的遠(yuǎn)離危險(xiǎn)點(diǎn),前往安全的板窗區(qū)域,防止宿傘之魂、紅夫人等監(jiān)管者使用技能接近魔術(shù)師。在牽制的過程中盡量與監(jiān)管者在板窗區(qū)域博弈,避免過度消耗魔術(shù)棒,防止出現(xiàn)牽制時(shí)間不足且道具用盡的情況。當(dāng)一個板窗區(qū)域的木板用盡時(shí),需要及時(shí)轉(zhuǎn)點(diǎn)至其他區(qū)域,合理利用【破窗理論】或【膝跳反射】,與監(jiān)管者拉開距離。
魔術(shù)師在牽制監(jiān)管者時(shí)盡量避開隊(duì)友的密碼機(jī),不去破譯位的密碼機(jī)附近牽制,防止監(jiān)管者更換追擊目標(biāo),導(dǎo)致道具被消耗,且密碼機(jī)進(jìn)度不足的情況。如果魔術(shù)師道具耗盡且附近沒有板窗可交互的區(qū)域時(shí),應(yīng)及時(shí)離開附近正在破譯的密碼機(jī),盡量倒在所破譯的密碼機(jī)較遠(yuǎn)的位置,避免監(jiān)管者干擾隊(duì)友破譯。
當(dāng)魔術(shù)師被隊(duì)友從狂歡之椅上救下時(shí),需要計(jì)算監(jiān)管者攻擊后的回復(fù)時(shí)間以及前往最近板區(qū)所需要的時(shí)間:
?、倌g(shù)師進(jìn)去板區(qū)所需時(shí)間小于監(jiān)管者攻擊恢復(fù)的時(shí)間,魔術(shù)師可以放心進(jìn)入板區(qū),利用魔術(shù)師【真假難分】的特質(zhì)合理牽制;
?、谀g(shù)師進(jìn)入板區(qū)所需時(shí)間大于監(jiān)管者攻擊恢復(fù)的時(shí)間,大多數(shù)的監(jiān)管者在求生者被救下后會習(xí)慣性的往附近板區(qū)查看。因此魔術(shù)師可以利用【真假難分】,規(guī)避常規(guī)轉(zhuǎn)點(diǎn)思路,逆向思維,前往非常規(guī)的區(qū)域進(jìn)行牽制,在不干擾密碼機(jī)破譯的情況下盡力牽制更長的時(shí)間;
③當(dāng)魔術(shù)師倒在隊(duì)友正在破譯的密碼機(jī)旁時(shí),等到自己被救下,若有【化險(xiǎn)為夷】無需牽制,受到攻擊后直接離開當(dāng)前區(qū)域,若沒有【化險(xiǎn)為夷】則盡量遠(yuǎn)離;
?、墚?dāng)魔術(shù)師第二次坐上狂歡之椅且道具已被消耗完,周邊環(huán)境沒有可交互的位置,在被救下后利用【真假難分】蒙騙監(jiān)管者,直接蹲在狂歡之椅的左側(cè),這個方法實(shí)用性較低,請謹(jǐn)慎使用。
對局中只剩下三名求生者時(shí),如果自己遇到監(jiān)管者,不要在正在破譯的密碼機(jī)附近牽制,計(jì)算密碼機(jī)的破譯進(jìn)度情況,合理安排道具的使用,避免過早的消耗完道具,從而被監(jiān)管者快速擊倒。
如果對局中魔術(shù)師攜帶【化險(xiǎn)為夷】,可以在救人位的【化險(xiǎn)為夷】使用后再去救援,或者需要被救援的隊(duì)友與救人位距離較遠(yuǎn),且自己就在附近時(shí),隊(duì)友前期牽制的時(shí)間足夠,可以選擇自己救援,讓救人位繼續(xù)破譯。
遇到開門戰(zhàn)時(shí),如果監(jiān)管者自帶位移技能,例如:“噩夢”、宿傘之魂等,盡量在開門戰(zhàn)時(shí)預(yù)留一根魔棒或是其他手持物,防止監(jiān)管者使用【傳送】或是技能時(shí)無法應(yīng)對,讓監(jiān)管者快速的掌握開門戰(zhàn)的節(jié)奏。
由于魔術(shù)師在對局中幾乎沒有輔助能力,因此如果想在對局中使用魔術(shù)師,就需要對自己的牽制能力非常有把握,其次再考慮對局中該如何幫助隊(duì)友牽制。
①魔術(shù)師制造的幻象是具有實(shí)體模型的,可以用來卡住監(jiān)九游娛樂-官網(wǎng)app管者,例如在板子中間制造幻象或是地形狹小的空間內(nèi)制造幻象,都可以使監(jiān)管者無法通過。
?、堋灸g(shù)演繹】的精髓在于利用幻象與監(jiān)管者的視線盲區(qū)反向走位,例如常見的空地反走、利用視野盲區(qū)反走、利用板子反走等,其中板子的利用是魔術(shù)師在制造幻象卡住板子的同時(shí)進(jìn)行反向走位,因?yàn)榛孟竺娉遄优c本體所處的位置相反,且幻象巧妙的卡在板子中間,這就給監(jiān)管者一種魔術(shù)師進(jìn)入板子的假象。
使用幻象抵擋監(jiān)管者的攻擊是魔術(shù)師需要掌握的最基礎(chǔ)的操作,熟練掌握該操作的重點(diǎn),一個是反應(yīng)力,另一個就需要了解不同監(jiān)管者技能的判定機(jī)制:
?、倌躜岬摹局旅鼔嫇簟繒?yōu)先判定距離墜擊中心較近的區(qū)域,此時(shí)制造的幻象應(yīng)更靠近墜擊中心;
②小丑【火箭沖刺】判定范圍較寬,幻象盡量制造在板子或狹窄地形內(nèi),并且留出魔術(shù)師可通過的空間;
③黃衣之主【深淵之觸】的攻擊會優(yōu)先判定距離【深淵之觸】較近的區(qū)域,幻象應(yīng)放置在距離【深淵之觸】較近的位置;
?、苣芰坑縿訝顟B(tài)下的“博士”使用【動能沖刺】被魔術(shù)師立刻制造的【幻象】抵擋時(shí),魔術(shù)師自身應(yīng)該立刻反向走位,防止被“博士”的下一個【動能沖刺】攻擊到。
想要玩好魔術(shù)師就需要擁有較強(qiáng)的牽制能力以及較高的對局意識。牽制監(jiān)管者時(shí)不要過分依賴魔棒所制造的幻象,魔術(shù)師的牽制方式除了掌握制造幻象的技巧,大多數(shù)還需要依賴自身最基礎(chǔ)的牽制能力、博弈能力以及長時(shí)間的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。